Couverture d'une revue vidéo jeu, montrant un paysage avec un château en haut d'une falaise et un chevalier en armure noir avec une épée et un bouclier en bas, le tout sous un ciel rouge-orange.
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Immersion est de retour!

À l’occasion de notre dixième numéro, nous avons choisi d’explorer pour vous la thématique des châteaux.

Page de magazine avec illustration abstraite de deux femmes aux cheveux noirs liés en chignon, entourées de formes rouges évoquant des explosions. Sur le côté droit, un texte en français avec des caractères gras et stylisés, expliquant la philosophie de Odama, une expérience du chaos dans le chant, par Antoine Ramo.
Une illustration stylisée d'un château fort en gris et blanc sur une colline, avec un ciel bleu en arrière-plan. Le texte en français indique 'Fermé au public' et mentionne que ce sont des châteaux dans lesquels on n'entre pas.

S’il y a bien un lieu qui convoque l’imaginaire du jeu, c’est le château. Tour-à-tour protecteur, menaçant, splendide ou en proie à la ruine, il incarne à la fois le pouvoir et la façon dont on peut l'éprouver, le contester ou même le renverser.

Transposé dans les jeux vidéo, le château s'impose par métonymie comme le lieu de toutes les aventures : le donjon, qu’il s’élance vers les cieux ou dans les profondeurs, devient alors synonyme d’errance et de quête.      

192 pages

197x255 mm

Papier Artic Volume White

Pantone bleu

Vernis sélectif transparent

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Page de présentation d'un livre ou magazine avec du texte en français sur la gauche et des images de jeux vidéo de montgolfières sur la droite, incluant un paysage avec des palmiers, un ciel bleu et des éclairs, ainsi que plusieurs captures d'écran de jeux vidéo avec des montgolfières dans différents environnements urbains et ruraux.

Dans ce nouveau numéro : 

Des classiques mais aussi des jeux obscurs ou plus inattendus. De Dark Souls à Super Mario, en passant par Ico, Castlevania, ou encore The Legend of Zelda, les couloirs de ce numéro vous mèneront donc vers des chambres moins fréquentées, voire oubliées: Clock Tower, Odama, Kaze no Notam, Animal Well.

Des interviews, avec Nathalie Lawhead (Blue Suburbia, Everything is going to be OK), Pierre Corbinais (Wednesdays) et Juliette Lizotte (harri kanta).

De nombreuses rubriques, sur la réécriture du mythe de Babel dans Golden Sun ou encore à la nostalgie médiévale dans les jeux vidéo.

Focus sur le collectif parisien Distraction, sur l’initiative Palestinian Voices in Games, et sur HORSES, le jeu censuré par Steam et Epic. 

Une curation de jeux vidéo alternatifs, de jeux de rôle et de plateau inspirés par cette thématique. 

Et, cerise sur le château, un véritable jeu de plateau concocté par nos soins, pour animer vos soirées.

Page d'introduction d'un livre sur l'architecture de Hyrule dans le jeu vidéo, avec un paysage de château au coucher du soleil, arbres et herbe verte, et le titre "Fragments d'une architecture castrale".

Les contreparties exclusives

Pour compléter votre collection et vous habiller pour l’été.

Une illustration d'une maison colorée avec des escaliers, des plantes et des personnes autour. Il y a un panneau indiquant une location et une bicyclette à côté de la maison. Un nuage de texte au sommet dit : "Si tu n'aimes pas le jeu, changes-en les règles". Au bas, il y a un texte : "Modèles alternatifs de production de jeux vidéo". L'auteur mentionné est Marie Leblanc Flanagan.

Envoyée gratuitement avec les 200 premières commandes !

La bande dessinée Si vous n’aimez pas le jeu, changez les règles, de Marie LeBlanc Flanagan, traduite de l’anglais spécialement à l’occasion de la sortie d’Immersion #10. 

Dans ce petit manuel de résistance à destination des travailleur-euses du jeu vidéo, l’artiste canadienne évoque le destin de trois personnages confrontés à la précarité de leur métier qui décident d’explorer ensemble des modes de production alternatifs.  

Une illustration en style pixel art représentant un château médiéval avec une lune en arrière-plan, entouré d'arbres et d'une mer ou d'un étang, avec un texte en français évoquant des jeux vidéo et des légendes mystérieuses.
Plan de château détaillé en couleur bleue avec légendes et annotations, représentant un bâtiment historique ou architectural.
Page d'introduction d'un livre ou d'un magazine avec une image d'une main tenant une horloge ou un mécanisme en haut, texte en français expliquant le contexte du film Clock Tower, avec plusieurs paragraphes et un avertissement en texte vertical en bas à gauche.
Une magazine intitulé 'IMMERSION' avec une couverture rouge/orange représentant un château de style gothique en arrière-plan et une figure humaine portant une cape noire, tenant une épée. La couverture est posée sur un sol en pierre.

Un nouveau numéro concocté avec amour par les équipes d’Immersion, avec des textes et des illustrations de : 

Mathieu ‘Zeph’ Aubry, de Freak of the Month (ORIGAMI) et de la chaîne Zeph & Ramo.

Hortense Boulais-Ifrene, artiste-chercheuse à l’École des Arts de la Sorbonne.

Emmanuel Curtil, traducteur et auteur du Substack Marble Everywhere.

Lucie Desaubliaux, artiste, autrice et développeuse.

Corentin Lê, ancien rédacteur en chef de Critikat

Antoine ‘Ramo’ Lima de Carvalho, l’autre moitié de Freak of the Month (ORIGAMI) et Zeph & Ramo.

Florie Souday, chercheuse et designeuse numérique.